////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"73ESCRS"                              	scenes\73escrs.ma
	"73ESCRS_SHADOW"                       	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"HELMET"
	"REVERSE_LIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_ON"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	256x256 	-	[  f  L     ]	"73ESCRS_256"                           	a3:a1:9f:00	 (World size: 4.869328)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"73ESCRS_512"                           	a3:a1:9f:00	 (World size: 4.629065)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"73ESCRS_64"                            	6f:70:6f:00	 (World size: 9.918219)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"73ESCRS_128"                           	6f:6f:6f:00	 (World size: 7.805653)
	64x64   	-	[  f        ]	"73ESCRS_BLURRYWHEEL"                   	67:68:67:00	 (World size: 0.529303)
	256x256 	-	[  f        ]	"73ESCRS_256"                           	67:81:92:00	 (World size: 4.869328)
	64x64   	-	[  f        ]	"73ESCRS_64"                            	51:60:69:00	 (World size: 9.918219)
	128x128 	-	[  f        ]	"73ESCRS_128"                           	51:5f:69:00	 (World size: 7.805653)
	64x64   	-	[A f     $  ]	"73ESCRS_UNDERSHADOW"                   	ff:ff:ff:64	 (World size: 4.252503)
	512x256 	-	[  f        ]	"73ESCRS_512"                           	67:81:92:00	 (World size: 4.629065)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"73ESCRS_256"                           	62:7f:81:00	 (World size: 4.869328)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"73ESCRS_512"                           	62:7f:81:00	 (World size: 4.629065)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"73ESCRS_64"                            	50:60:61:00	 (World size: 9.918219)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"73ESCRS_128"                           	50:60:61:00	 (World size: 7.805653)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"73ESCRS_256"                           	86:41:40:00	 (World size: 4.869328)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"73ESCRS_512"                           	86:41:40:00	 (World size: 4.629065)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"73ESCRS_64"                            	63:41:41:00	 (World size: 9.918219)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"73ESCRS_128"                           	63:41:41:00	 (World size: 7.805653)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
